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  • 关于FLASH小游戏工作流程

    昨天和合作的客户一同工作,大家一起聊到了一些游戏制作流程方面的问题,我们感触很多:一套科学的流程对于开发制作是很重要的,可以提高效率,节约时间,然而这个东西并没有一个评判标准,不同的团队都有自己摸索出来的一套流程,可以说只有最合适的,没有最正确的。但是当来自不同团队的人临时组成一个新团队时,不同流程带来的工作习惯不可避免发生了摩擦,所以互相了解一下伙伴的工作流程,大家一齐学习改善,这绝对是一个好的习惯。

    我们的流程与团...

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  • 这是为上海世博会定制的一个几分钟的动画小片,应为展会开始向应邀记者放映。还请大家移步日志内观看。感谢大家的支持哦!希望大家继续关注我们的其他作品:)

     

     

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  • 在最后一关添加机器人性格这个环节,你的选择顺序会影响到他的最终性格哦,多试几次看能不能做出一个“模范”机器人吧!嘿嘿!

    进入日志开始玩游戏吧!

     

     

     

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  • 小矮人挖金矿

    2009-06-09

     

    《小矮人挖金矿》是我们前不久制作的一款游戏,希望大家喜欢 ^ ^ 

    一共是8关 现在的最高纪录是我们howood保持着,3万多分,分值不同还对应有不同的称号系统,大家有兴趣的话可以挑战一下。

    (游戏在日志内部可玩)

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